讲述人的境况 - speaking to the human condition

Johnathan Blow,或者叫吹哥(谐Blow...),可以算是北美独立游戏扛鼎一哥了。吹哥除了作品好(Braid, The Witness),逼格高,还有个很大的特点就是经常布道,传播技能,宣传价值观。吹哥的程序员背景以及多年独立设计制作经验,让他非常喜欢理论化游戏设计中的各种现象,并且有入木三分的观察。这是第二篇受吹哥启发的文章,主要也是源自于吹哥的一个演讲。 »